本月23日,iPhone Duo即将上市。苹果在官网上明确表示,自2027年4月起,所有在App Store上架的应用和游戏,必须提供iPhone Duo的外屏和内屏截图,并且尺寸要求严格。也就是说,明年4月如果开发者未能提供这一机型的截图,将无法在平台上架新的应用或进行更新。这份声明显得极为强势。
这样的要求不是讨论,而是通知,这体现了苹果的自信。全球有数十万开发者,iOS用户更是超过十亿,市场前景相当诱人,开发者若不参与,总有其他人会愿意。可以看到,这暗示了苹果已默认了开发者必须适配新机型,而是在告诉他们如何适配,而非询问他们的意愿。
相较之下,鸿蒙则采取另一种方式。近期,鸿蒙在HDC 2025上推出了“鸿蒙星光计划”,提供1亿元现金和资源支持开发者。紧接着又启动了“天工计划”,拿出10亿元支持基于AI的创新。这一数字显示出鸿蒙希望吸引开发者的迫切需求,它并没有像苹果那样的强势底气,而是采取了请求的姿态。
苹果的公告中所使用的“所有”和“必须”词汇,表明了没有任何商量的余地。苹果在生态系统中的强势地位,使得开发者无可选择,唯有遵循其规则。其App Store每年为开发者带来的收益也在不断增长,2025年更是突破了万亿美元。苹果在制定游戏规则方面拥有绝对的话语权,这是它强势的基础。
iPhone Duo的发售在即,其外屏和内屏的尺寸及设计与以往型号有显著不同,开发者需要重新为这款折叠屏设计适配方案。苹果清楚表示,虽然现有的应用仍可在新机上运行,但要想获得最佳使用体验,必须使用最新版的Xcode进行重新编译,并进行适配。
对于开发者来说,苹果的用户群体庞大,而不在App Store上架就意味着失去收入。苹果的做法保证了用户体验的统一性,通过强制措施确保所有应用在新设备上运行流畅。
商业竞争是多元化的,各自有不同的策略。鸿蒙为了吸引开发者适配不惜投入10亿元,而苹果只需发布公告,便能让全球开发者响应。两者之间的差距并非技术层面,而是生态环境的差异。
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